|
Не хилый 15 минутный дождь с градом повалил над не стольным градом Сумы. Точно кого-то отлупило градом до синяков, армагеддон дождевой. Впервые со своего окна вижу чёткую радугу. Феномен космонавтский.
|
Альтернативная история. В 2328 году произошла последняя 4-я Мировая Война. Было уничтожено почти всё живое. Гипербластерное оружие сделало своё дело. Оставшиеся в живых в Европе решили объединится в 3 государственных союза. О существовании друг друга знали только "кельты" и "викинги" ибо имели общую границу в Старой Голландии. На севере расположился Северный Союз Викингов (остатки жителей Швеции, Норвегии и Дании), на западе находится Кельтская Империя (остатки жителей Франции), на юге возник Южнославянский Союз (из остатков почти всех славянских народов, у руля сербы находятся), остальную же территорию Европы занимает пустошь, пустыни, радиационные зоны, где не растёт ничего и никто не живёт. Подробную карту можно видеть внизу.
Самыми воинственными являются "кельты", уже не раз были конфликты в зоне Старой Голландии. Самыми дисциплинированными являются "викинги". Ну а самыми умными оказались "славяне".
Столицей у "викингов" стал единственный в Европе не тронутый войной город-крепость Кёни(н)гсберг в зоне Балтейленд. Столицей у "кельтов" стала дважды Женева (один раз её сожгли непокорные свиззерские конфедераты, позже их всех вырезали) в зоне Женевского кратера. У "славян" столицей считается Новый Белград, который отстроили после полного разрушения и укрепили так, что никто не сможет взять осадой её лет 200 подряд уж точно.
К сожалению для всех, технологии прошлого потеряны и их постепенно пытаются восстановить каждое из государств. И всё для одной цели покорить или уничтожить друг друга окончательно. Война...война никогда не меняется. Фоллаут трололо ^_^
Позавчера раскрыл копилку в которую ложили монеты по 10, 25, 50 коп и 1 грн. Она полностью заполнилась ещё неделю назад, стояла и ждала своего часа (5 лет копилось). Жаль не было дырки в дне, пришлось сплошной алебастр долбить гвоздиком, в последний уже решающий удар расколол копилку пополам почти. Фото с результатами сего действия внизу.
P.S. Сумма кругленькая получилась. Пол моей нищей украинской зарплаты.
P.P.S. Кто-то ещё использует копилки по назначению?
|
Ниже представлена карта из альтернативной истории мира. В 2027 году власть теряет “бацька” Лукашенко, но не через очередную революцию (прошлые были подавлены и утоплены в крови в 2012 и 2023 годах), а через естественную смерть по возрасту самого Александра Лукашенко. За руль белорусского государства начали бороться не только раньше подавляемые оппозиционные и революционные партии, но и белорусские милитаризированные империалисты ратующие за Великую Беларусь от Латвии (Балтии) до Португалии (Атлантики).
В итоге империалистов размыли изнутри партийные соратники умершего Лукашенко. Если быть точнее, то они ассимилировали друг друга. Думаю, объяснять кто к власти пришёл не надо, по карте и так всё понятно.
Белорусские империалисты при помощи РФ строят огромную и хорошо вооружённую армию и начинают отвоёвывать у ЕС исконно белорусские земли потерянные ранее. Так исполнилась мечта белорусского народа, они стали частью ЕС. Если быть точнее, то сама Беларусь и стала самой ЕС. Единой и Сильной (Беларусью).
На карте можно видеть границы Белорусской империи, зелёный цвет в чёрных границах. На севере и юге Беларусь имеет колонии. Минск и первоначальная территория Республики Беларусь остаётся закрытыми для иностранцев, которые вошли в состав Белорусской империи. На острове Сардиния проводятся ядерные испытания, Беларусь наконец-то получила своё ядерное и водородное оружие. В Скандинавских горах Норвежчины (недалеко от села Ослы) проводят испытания больших шагающих роботов, в будущем они послужат в войне против США. Город Паризск на Французщине превратили в огромную свалку отходов для всех жителей Беларуси.
|
Несколько скриншотов из уровня, где перемешались японские и китайские мотивы.
Несколько скриншотов из уровня, где перемешались японские и китайские мотивы.
На новых скриншотах нам покажут сцены с персонажами, городом, пещерой и боями. Так же PR-менеджер Square Enix расскажет о дате выхода игры.
И теперь о релизной дате Final Fantasy XIII-2.
Не зря в twitter пишут такие люди как PR-менеджер от Square Enix. В его записи замечена дата выхода Final Fantasy XIII-2. А точнее ”FINAL FANTASY XIII-2 is slated for a January 2012 release for North America. Be excited!”, что в вольном переводе означает "FINAL FANTASY XIII-2 намечена на январь 2012 в релизе для Северной Америки. Офигевайте!". Только вот в Японии игра появится раньше, уже в этом году для XBOX360 и PS3...ну как всегда.
Вольный перевод с источников в интернете.
Для начала лирическое отступление не по теме. Введу себе систему описания собственного мнения по играм.
А потом уже первый блин сделанный по нему с сабжевой игрой.
Начну с первого. Бланк описания:
Технические данные об игре:
Схожесть с другими играми:
Сюжет и геймплей:
Графика:
Звук:
Тема оппай:
Самый запомнившийся момент:
Минусы в игре:
Общая оценка:
Скриншоты и арт:
****************
И второе, собственно об игре.
Технические данные об игре:
Разработчик Techland
Издатель Ubisoft
Серия игр Call of Juarez
Движок Chrome Engine 5
Игровые платформы PS3, XBOX360, OnLive
Даты релизов PS3/XBOX360 июль 19, 2011
Жанр FPS с долей автопогонь
Режимы игры синглплеер, мультиплеер
Возрастной рейтинг PEGI: 18
Медианоситель DVD, BD
Схожесть с другими играми:
По идее новая часть Зова Хуареза должна быть сиквелом мира вестерновского шутера. Но разработчики решили перенести действие в наш современный мир с его казино, наркотиками, шлюхами, стрип-барами и пачками латиноамериканцев. Так что по механике стрельбы схожа с прошлыми частями Call of Juarez.
Сюжет и геймплей:
Сюжет банален. Наркотики и надвигающийся конфликт между США и Мексикой. Что-то я не помню, чтобы в играх как-то разыгрывалась карта войны между америкосами и мексиканцами. Тут повод нашли в наркотиках, взрыве в очень важном для США здании и ведомстве с последующей гибелью полицейских. Нашли 3-х героев из УБН, ФБР и полиции. Как бы у каждого своя сюжетная часть, то есть 3 точки зрения на одно и того же в сюжете. Я проходил только за афроамериканскую сотрудницу ФБР, так что понять если какие-то изменения в сюжете за других персонажей не было возможности. Самое интересное в конце, когда дают выбор, убить ли своих напарников или нет, от этого зависит концовка игры. А это значит, что в игре несколько концовок. Начальная миссия просто фигня какая-то, без каких-либо объяснений кидают в погоню и перестрелку. Все орут, фиг что поймёшь и хаммеров лупят со всех сторон, тяжело определиться.
Есть понятие уровней, у каждого персонажа своё развитие (экспа идёт с поднятого оружия и различных внешних заданий). С уровнями открывается новое оружие. ИМХО такой выбор пистолетов лишний, одни копируют других. Тяжёлого вооружения типа базук нет.
У ФБРовки есть телефон, звонит он часто в неудобное время (перестрелки, погони…очень достаёт), при этом всё затормаживается.
Графика:
Графически игрушка не плоха, дальние локации прорисованы хорошо. Вблизи замыленность и смазанность текстур не заметна. Лица отрисованы на хорошем уровне, что не скажешь об их анимации. Движения персонажей почти плавные, иногда были моменты со ступором в двери или на лестнице, сквозь друг друга они не проходят ^_^. Польский движок Хром 5 хоть и пытается идти в ногу со временем, но иногда спотыкается.
Звук:
Ничего особо выдающегося нет. Типичный саундтрек для шутеров среднего класса. Так как играл в русскую версию, то голос ФБРовки пропито-прокуренный достал уже, она часто орёт не в тему, собственно как и другие напарники. Проблема с интонацией есть в игре.
Тема оппай:
Раскрыта полностью. Сисек море в стрип-клубах (таковых в игре аж 2 штуки). Груди, ясен пень, показывают шлюхи и стриптизёрши.
Самый запомнившийся момент:
Был эпизод в котором нужно было помогать со снайперской позиции мочить латиносов в зоне со скалами в очередной пустыне. Фиг с тем, что пришлось раз 20 начинать сначала из-за невероятной агрессивности противников, которые сзади выбегали, обходили и прятались активно (свидетельство хорошо прописанного AI), самый смак был тогда, когда я пропустил машину (на которой уже нужно доехать до места с разборками) с точками следования и напрямую по полю пешком подрапал вдаль. Не было скриптовых сцен, только пара тачек отстреливалась и летела дальше. В итоге меня подстрелили резко зареспаунившиеся латиносы, тупо из воздуха материализовались.
Минусы в игре:
Их несколько. Первый, в самом начале непонятно просто как начать миссию (оказывается надо ткнуться в водительскую дверь машины), Второй, иногда при окончании выбора оружия для миссии нельзя выйти из списка оружия, возвращает обратно (исправляется резким нажатием других кнопок на джойпаде). Третий, топорная анимация стрельбы из оружия, эффекта владения им нет, вспоминаются ретроотсылки в шутеры 90-х (что для тех времён нормально было, но для игры 2011 года это выглядит идиотски), качество такое же.
Общая оценка:
Шутер среднего качества, много недочётов. По началу вообще хотел бросить игру, но потом заставил себя и прошёл всё. В итоге можно поставить B+.
Скриншоты и арт:
Отдельно хочу прокомментировать несколько скриншотов:
Что это за польская шлюшка везде весящая? На многих локациях висит её мордочка. На одной из фоток она похожа на Монику Белуччи.
Для начала лирическое отступление не по теме. Введу себе систему описания собственного мнения по играм.
А потом уже первый блин сделанный по нему с сабжевой игрой.
Начну с первого. Бланк описания:
Технические данные об игре:
Схожесть с другими играми:
Сюжет и геймплей:
Графика:
Звук:
Тема оппай:
Самый запомнившийся момент:
Минусы в игре:
Общая оценка:
Скриншоты и арт:
****************
И второе, собственно об игре.
Технические данные об игре:
Разработчик Techland
Издатель Ubisoft
Серия игр Call of Juarez
Движок Chrome Engine 5
Игровые платформы PS3, XBOX360, OnLive
Даты релизов PS3/XBOX360 июль 19, 2011
Жанр FPS с долей автопогонь
Режимы игры синглплеер, мультиплеер
Возрастной рейтинг PEGI: 18
Медианоситель DVD, BD
Схожесть с другими играми:
По идее новая часть Зова Хуареза должна быть сиквелом мира вестерновского шутера. Но разработчики решили перенести действие в наш современный мир с его казино, наркотиками, шлюхами, стрип-барами и пачками латиноамериканцев. Так что по механике стрельбы схожа с прошлыми частями Call of Juarez.
Сюжет и геймплей:
Сюжет банален. Наркотики и надвигающийся конфликт между США и Мексикой. Что-то я не помню, чтобы в играх как-то разыгрывалась карта войны между америкосами и мексиканцами. Тут повод нашли в наркотиках, взрыве в очень важном для США здании и ведомстве с последующей гибелью полицейских. Нашли 3-х героев из УБН, ФБР и полиции. Как бы у каждого своя сюжетная часть, то есть 3 точки зрения на одно и того же в сюжете. Я проходил только за афроамериканскую сотрудницу ФБР, так что понять если какие-то изменения в сюжете за других персонажей не было возможности. Самое интересное в конце, когда дают выбор, убить ли своих напарников или нет, от этого зависит концовка игры. А это значит, что в игре несколько концовок. Начальная миссия просто фигня какая-то, без каких-либо объяснений кидают в погоню и перестрелку. Все орут, фиг что поймёшь и хаммеров лупят со всех сторон, тяжело определиться.
Есть понятие уровней, у каждого персонажа своё развитие (экспа идёт с поднятого оружия и различных внешних заданий). С уровнями открывается новое оружие. ИМХО такой выбор пистолетов лишний, одни копируют других. Тяжёлого вооружения типа базук нет.
У ФБРовки есть телефон, звонит он часто в неудобное время (перестрелки, погони…очень достаёт), при этом всё затормаживается.
Графика:
Графически игрушка не плоха, дальние локации прорисованы хорошо. Вблизи замыленность и смазанность текстур не заметна. Лица отрисованы на хорошем уровне, что не скажешь об их анимации. Движения персонажей почти плавные, иногда были моменты со ступором в двери или на лестнице, сквозь друг друга они не проходят ^_^. Польский движок Хром 5 хоть и пытается идти в ногу со временем, но иногда спотыкается.
Звук:
Ничего особо выдающегося нет. Типичный саундтрек для шутеров среднего класса. Так как играл в русскую версию, то голос ФБРовки пропито-прокуренный достал уже, она часто орёт не в тему, собственно как и другие напарники. Проблема с интонацией есть в игре.
Тема оппай:
Раскрыта полностью. Сисек море в стрип-клубах (таковых в игре аж 2 штуки). Груди, ясен пень, показывают шлюхи и стриптизёрши.
Самый запомнившийся момент:
Был эпизод в котором нужно было помогать со снайперской позиции мочить латиносов в зоне со скалами в очередной пустыне. Фиг с тем, что пришлось раз 20 начинать сначала из-за невероятной агрессивности противников, которые сзади выбегали, обходили и прятались активно (свидетельство хорошо прописанного AI), самый смак был тогда, когда я пропустил машину (на которой уже нужно доехать до места с разборками) с точками следования и напрямую по полю пешком подрапал вдаль. Не было скриптовых сцен, только пара тачек отстреливалась и летела дальше. В итоге меня подстрелили резко зареспаунившиеся латиносы, тупо из воздуха материализовались.
Минусы в игре:
Их несколько. Первый, в самом начале непонятно просто как начать миссию (оказывается надо ткнуться в водительскую дверь машины), Второй, иногда при окончании выбора оружия для миссии нельзя выйти из списка оружия, возвращает обратно (исправляется резким нажатием других кнопок на джойпаде). Третий, топорная анимация стрельбы из оружия, эффекта владения им нет, вспоминаются ретроотсылки в шутеры 90-х (что для тех времён нормально было, но для игры 2011 года это выглядит идиотски), качество такое же.
Общая оценка:
Шутер среднего качества, много недочётов. По началу вообще хотел бросить игру, но потом заставил себя и прошёл всё. В итоге можно поставить B+.
Скриншоты и арт:
Отдельно хочу прокомментировать несколько скриншотов:
Что это за польская шлюшка везде весящая? На многих локациях висит её мордочка. На одной из фоток она похожа на Монику Белуччи.
Морда лица какой-то шлюхи с открытыми широко пальцами глазами – это фирменная морда Воля-Сумы. Эта фигня не только на бигбордах висит, но и теперь была обнаружена в н-ном количестве в почтовых ящиках. Представьте себе ночь и спуск на лифте на первый этаж. Открывается дверь и в раскуроченных ящиках почтовых лежат пачки физиономий пристально смотрящих…
Морда лица какой-то шлюхи с открытыми широко пальцами глазами – это фирменная морда Воля-Сумы. Эта фигня не только на бигбордах висит, но и теперь была обнаружена в н-ном количестве в почтовых ящиках. Представьте себе ночь и спуск на лифте на первый этаж. Открывается дверь и в раскуроченных ящиках почтовых лежат пачки физиономий пристально смотрящих…
Прошёл данный экшен-вестерн вчера. Немного ИМХО и прочих мыслей по сабжу.
Начну с эндшпиля. Смерть главного персонажа в играх редко когда показывают и собственно этим всё должно по идее закончиться. Иногда сыновья продолжают путь своих отцов, как и J. возмужав занял место своего папаши. Собственно на нём игра и продолжается - мультиплеер и прочее собирательство с субквестовыполнительством. У меня на счётчике было 75% прохождения игры. Ачивок немного открыл, упор в них делается на мультиплеер и задротство с собиранием фигни всякой.
Сюжетно игра выполнено неплохо, чистый вестерн. Акценты, интонации и говоры тамошних жителей поставлены отлично. НеПиСи отыгрывали свою роль по полной. Графически выглядит всё отлично, дальние виды очень красивы. Зона действия в игре огромна, локаций разнообразных хватает (леса, заснеженные горы, поля, скалы, реки и т.д.). Дали побегать как по нэньке Американщине так и по Мексиканщине. Одновременно втянув в сюжет закат стимпанка, индустриализацию с всеобщей механизацией (кони-автомобили), революцию в Мексике с явным показом отвратильных личностей в военном эстеблишменте мексиканской армии. Несколько раздражают длинные разговоры во время следования к очередному пункту назначения в миссиях.
Выбор оружия иногда начинает доставлять удовольствие, у каждого вида есть свои плючы и минусы. Пистолеты, винтовки, дробовики, ножи, зажигательные смеси с динамитом. Есть где развернутся любому любителю оторваться в ГТА-подобной песочнице. Ведь закон, звёздочки и кучи респаунящихся полицаев никто не отменял.
Тема оппай раскрыта частично. Сцена с траханием главным и горячим мексиканским революционером юной патриотки-служанки забаляет. Как она орала в момент оргазма “Вива Мехико!” и т.д. лежа на столе и на спине с полурастёгнутой блузкой, где видны были сиськи с сосками.
Игре можно без натяжек поставить ААА класс. Всё в ней круто, но нет эпичности (да хотя бы из-за того что нельзя динамитом подрывать ж\д пути и пускать под откос паровозы ^_^ да и ковбойские погони коров задолбали).
P.S. Не могу понять почему Марстон, до момента с эпическим открытием ворот сарая и принятием смертушки, смог перестрелять с 30 где-то солдафонов америкосовской армии, а в сарайчике резко передумал и решил сдохнуть героем. Ведь, блядь, за пазухой был целый кусок динамита и та могучая кучка дебилов стоящая кучно могла сдохнуть без проблем, тем более жена с сынком уже давно ускакали нафиг оттуда. Чёртова сценаристская задумка.
Permalink